小朋友都要哭了,王者荣耀推出游戏未保“双减双打”新措施

2021-08-04 15:51:51
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  【摘要】 哈喽,大家好,这里是恋尚游戏,每天都为大家带来最新游戏资讯。王者荣耀这款超高人气的手游,相信小伙伴们都特别熟悉吧。由于其操作简单玩

哈喽,大家好,这里是恋尚游戏,每天都为大家带来最新游戏资讯。

王者荣耀这款超高人气的手游,相信小伙伴们都特别熟悉吧。由于其操作简单玩法新颖,使得这款游戏一经推出就风靡全国,但也正是由于王者荣耀的火热,使得不少年龄段比较低的小朋友也为此深度沉迷,学习成绩下降不说,还一度花费大量金钱去充值购买皮肤,所以不少家长都对王者荣耀印象不太好,有的甚至还实名举报。

为此,王者荣耀官方还多次进行整改,设置出防沉迷系统,只要登陆超过6小时就会强制下线,并且还对充值金额进行了限制!但网友的聪明是不能小看的,不少未成年小朋友都挪用家长身份信息进行实名认证,这也使得王者荣耀官方对账号管理难度上升不少!

不过,就在刚刚结束的第19届中国国际数码互动娱乐展览会上,有关主管部门对全行业主动开展未成年保护工作、履行社会责任提出了更多希望与要求。

腾讯对此高度重视。尽管从2017年开始,腾讯通过不断升级对未成年保护措施,平均每天对580万个账号进行登录和支付环节限制,但仍然有一部分小伙伴找到漏洞。所以为了进一步加大保护监督力度,《王者荣耀》将逐步推出“双减、双打、三提倡”等七条新举措。

双减

1、减时长:将执行比政策要求更严厉的未成年用户在线时长限制,非节假日从1.5小时降低至1小时,节假日从3小时减到2小时;

2、减充值:未满12周岁未成年人(“小学生”)禁止在游戏内消费。

双打

1、打击身份冒用:针对未成年人冒充成年人游戏的情况,将原来的“零点巡查”升级为“全天巡查”,可疑账户全部重新认证;

2、打击作弊:积极配合政策,打击用户通过加速器登陆及部分第三方平台买卖成年人账号的行为。

三倡议:

1、倡议全行业进一步强化游戏防沉迷系统,控制未成年人游戏总时长;

2、倡议深化对游戏适龄评定和实施机制的研究;

3、倡议全行业讨论全面禁止未满12周岁小学生进入游戏的可行性。

小朋友都快哭了,盼星星盼月亮,好不容易到了放暑假。本以为能够和朋友畅游峡谷,没想到暑期才进行了一半,美好的日子就要结束了。对此小伙伴吗又是如何看待的呢?

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