【摘要】 如何保护未成年在健康的游戏环境中成长?继腾讯发布公告将推出游戏未保“双减双打”新措施之后,王者荣耀也快速作出“表率”。8月4日,王者
如何保护未成年在健康的游戏环境中成长?继腾讯发布公告将推出游戏未保“双减双打”新措施之后,王者荣耀也快速作出“表率”。8月4日,王者荣耀发布健康系统升级公告,未满12岁的的用户无法进行游戏充值。
这也意味着,小学生群体想再打王者几乎不可能了,王者荣耀也成为全国第一个禁止小学生充值的游戏。

腾讯在8月3日的公告中称,相关主管部门对全行业主动开展未成年保护工作、履行社会责任,提出了更多希望与要求。

尽管从2017年开始,腾讯通过不断升级未成年保护措施,平均每天对580万个帐号进行登录和支付环节限制,但深感任重道远。为进一步加大保护力度,腾讯将从《王者荣耀》试点,逐步面向全线游戏推出“双减、双打、三提倡”的七条新举措。
作为试点,王者荣耀的举措更加直接。8月4日,它的公告一经发布,便引发业内强烈关注,因为升级后的规则更加严格。不但限制游戏时尚,还限制游戏消费,特别是未满12周岁的用户无法进行游戏充值;此外,在iOS游客体验模式下,同一台硬件设备15天内累计游戏时长不超过1小时,且无法进行充值。
对比一下8月4日王者荣耀发布的公告,还有8月3日腾讯发布的七条新举措,可以说,每条都是举足轻重。

就拿限时来说,之前的“限时”举措已经够严格了。
在双打方面,一是打击身份冒用:针对未成年人冒充成年人游戏的情况,将原来的“零点巡查”升级为“全天巡查”,可疑账户全部重新认证;二是打击作弊:积极配合政策,打击用户通过加速器登陆及部分第三方平台买卖成年人帐号的行为。
“零点巡查”是腾讯游戏于7月份推出的新举措。背景是家长用户建议在凌晨期间进行人脸重点筛查时,腾讯健康系统团队快速制定了“人脸识别零点巡航”策略。针对在凌晨游戏时长大于1小时的疑似未成年用户,系统会重点弹出人脸识别进行筛查,拒绝或未通过的会被纳入未成年管控。

现在看来,“零点巡查”扩大至全天范围,腾讯游戏在对未成年人的管控和保护力度和广度将进一步加强。
国家互联网信息办公室副主任盛荣华日前在国新办新闻发布会上表示,“青少年模式”需要创新优化,把真正沉迷的、不想被管理的孩子管起来。”
一方面,要坚持规范管理和鼓励创新并重,引导和支持网站平台提供适合青少年使用模式的产品和服务。另一方面,在现有“青少年模式”的基础上进一步优化功能设置,提高未成年人身份识别的准确性,增强未成年人保护的有效性,特别是要在有效性上下功夫。
除了’双打“、”双减“之外,腾讯这次还面向全游戏行业提出了三个倡议。一是倡议全行业进一步强化游戏防沉迷系统,控制未成年人游戏总时长;二是倡议深化对游戏适龄评定和实施机制的研究;三是倡议全行业讨论全面禁止未满12周岁小学生进入游戏的可行性。
我们有相信相信,接下来腾讯、网易等众多游戏头部企业将会作出更多的”保护未成年人“举措,共同促进未成年人群体的健康成长。
