【摘要】 众所周知,游戏产业在中国已经形成了巨型产业,而如同鸦片一样毒害了至少三代人。近期,某知名官媒已经定性网游就是精神鸦片、新型毒品,某
众所周知,游戏产业在中国已经形成了巨型产业,而如同鸦片一样毒害了至少三代人。近期,某知名官媒已经定性网游就是精神鸦片、新型毒品,某游戏公司股市顿挫。作为一名高校教师,笔者见证着身边无数沉迷游戏的“精神”患者,荒废学业、疏远亲情、危害身心、冷漠残暴、举止怪异……那么,怎样才能管控好游戏呢?

一、18岁以下未成年人不得注册游戏;
二、18岁以上成年人,在22:00—8:00时段不容许登录游戏;

三、所有玩家在线游戏一日不容许超过四小时;
四、禁止色情、暴力、血腥等游戏,支持开发益智、文学、历史等渗透知识型的游戏;

五、对游戏产业,比同烟草等行业,需缴纳重税;
六、支持游戏公司开发与教材配套的各类游戏,并由教育部门购买用于教学;
七、加强游戏向西方国家出口。

通过上述七条,不仅可从根本上解决小孩沉迷游戏的严重社会问题,也把游戏融入教学,提高学生的学习兴趣,还从一定程度上让游戏公司损失降到最低,从而让游戏产业在社会上进入良性循环。你看怎么样?

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