【摘要】 今天,新华社旗下《经济参考报》发表了一篇名为《精神鸦片竟长成数千亿产业》的文章,直指当前未成年人网络沉迷现象普遍,网络游戏对未成年
今天,新华社旗下《经济参考报》发表了一篇名为《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》的文章,直指当前未成年人网络沉迷现象普遍,网络游戏对未成年人的健康成长造成不可低估的影响。并称“任何一个产业、一项竞技都不能以毁掉一代人的方式来发展”,“处罚的力度要同步跟上”。

受此影响,早盘A股、港股手游股集体下跌,截至发稿,网易跌超12%,心动公司跌超14%,中手游跌超20%,腾讯控股跌近10%,各家游戏公司超5000亿市值蒸发。
这篇文章重点提到了腾讯旗下的手游——《王者荣耀》,《王者荣耀》差不多是最受学生欢迎的网络游戏?之前有调查显示,参与调查学生中经常玩《王者荣耀》的达 47.59%。该游戏 2020 年日活跃用户数日均一亿,霸占着国内手游流水的头把交椅。

另外根据腾讯财报显示,游戏业务是贡献收入占比最高的业务,2020年腾讯全年营收4820.6亿元,游戏业务营收占比32.4%。
要说鹰哥也是王者荣耀的老玩家了,近期因为工作忙,很久没有点开这个APP。上周因为女神迪丽热巴新剧《你是我的荣耀》开播,周末边刷剧边打了几局,有兴趣的朋友可以喊我一起排位上分!

另外鹰哥刚刚翻了翻雪盈证券社区,大家对今天的暴跌可以说是一片哀嚎了,毕竟看好腾讯的还是大有人在,大家觉得跌倒400也不是不可能,但400接盘更是有种占了便宜的感觉……
这里放几个评论,看看有没有跟你想法差不多的。
@泡沫艺术家:为啥总是妖魔化游戏呢?除非是药物上瘾的依赖,否则压制人的欲望最好的方法是超量满足,而不是一直吊着胃口。就跟你馋了很久的一件价格奢侈的东西,真入手了过不了几小时就会感到开始索然无味。越禁止学生玩游戏,就会反而越刺激欲望,相反再好玩的游戏,把他按在那强制他天天玩,过不了多久,他自己就不玩了。
@点亮心灵的灯:腾讯控股 一下跌,各种奇谈怪论就出来了,似乎资本赚钱就是“原罪”,难道是回到了四十几年前?相信,要不了几天就会有高层出来做政策解读,安抚一下一众民营企业家和股市的投资者。
@逍遥股海:各种听风就是雨,老外一脸懵逼……
@匿名投资:好公司,好价格,行业暂时被打压,现在不是要乐观的时候吗?
@简美信:如果参照教培行业的手段,对游戏运营进行时间限制,不管是成人还是未成年,只允许学生上课时间运营游戏,周末及暑假不能运营,那对腾讯会造成多大打击?
@大__跌:我觉得这个时间点砍游戏还有一层原因:阻止退役矿卡回流已经对人生躺平的低端游戏玩家,那样的话,还是没法把电力需求降下去。也就是说,躺平可以,玩游戏不行。
