【摘要】 虚拟现实今年十分的火热,科技巨头们都在积极的探索VR产业的发展,它们相互竞争中又有合作。从长远来看,虚拟现实一旦普及竞争必然大于
虚拟现实今年十分的火热,科技巨头们都在积极的探索VR产业的发展,它们相互竞争中又有合作。从长远来看,虚拟现实一旦普及竞争必然大于合作,HTC VIVE现在普遍认为体验极佳,但是戴上头盔后边那长长的线比较重,

虚拟现实今年十分的火热,科技巨头们都在积极的探索VR产业的发展,它们相互竞争中又有合作。从长远来看,虚拟现实一旦普及竞争必然大于合作,HTC VIVE现在普遍认为体验极佳,但是戴上头盔后边那长长的线比较重,多少还是会影响HTC VIVE的体验,HTC也在积极的去解决这件事。

作为已经涉及到AR产业的微软来说,机会虽然很大,但是VR也不会放弃!能够优胜于竞争对手HTC 也是乐于见到的,微软开发了一个新项目,该项目通过 Kinect 传感器捕获深度信息,由 Handpose 软件生成手部的三维点云,再将它们传输到VR模式中的模型手上,以此来追踪人类手部动作轨迹,并用机器学习技术来进行手势识别。
人们与物理世界进行交互时,主要交互方式就是通过双手来完成。

在这之前VR速递(ID!cgangsvr)就有报道过关于美国宇航局打算利用微软Hollens培训太空员的计划。号称不需要手持控制器也能够抓取东西,通过技术手段直接将控制器绑在手腕上,活动手的同时就可以抓取物品。

小编认为微软此举意在超越HTC VIVE,想要通过这种方式压制住HTC,这种新技术无疑再次解放人们的双手,也能够看出微软不仅只关注AR产业,VR产业也在不断的突破,掌握其核心技术并超越对手。
从业VR/AR的人非常之多,未来这两大产业必将出现新的巨头,到底是归属这些巨头公司还是目前默默无闻的创业公司最终厚积薄发,从而取代现今的科技巨头领导地位呢?我们拭目以待!
